半裸野郎のゲーム日記

シノアリスなどのゲームプレイ日記

シノアリスコラボカフェ

だいぶ期間あいたけど、今回はシノアリスコラボカフェに行った時の話でもしようかな!

 

今回のは第2弾、現実編なんだけど、初回のやつ行けてないんよねー

その頃はリネレボやってたから、シノアリスに関してはほとんどノータッチだったしね…

 

シノアリス熱も再燃したところで現実編ストーリーやってたら、こう、考察というか妄察がはかどりすぎて、「ああああシノアリス好きいいいいい」ってなったんだけどね、コラボカフェ行ったら「シノアリスほんと好き、愛してる」って一周まわって大人しくなった。

 

そのシノアリスコラボカフェの店頭に飾られてたのがこちら

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現実編のストーリーを思い出させると思いません?

まだ新規さん増えてきてるみたいだからネタバレしないように伏せるけど

ああ、これはシンデレラちゃんの…

とか

あ、これキノピオが××した時の…

ってなって1人で盛り上がりましたね。

ええ、1人です。基本的に1人です。

さん!はい!

 

1人!楽しすぎるぜー!

 

ぼっちでもいいじゃない   人間だもの。

 

まあ、1人だから気兼ねなく見れるよね!

中に飾られてたコースターの裏に書かれてる物語とか、現実編のキャラの設定画とか!

こういうところに載せていいかわからんから写メは載せないけど、あの物語を全て読んだ後

 

全員に接点があるってことはライブラリに集まったのも偶然じゃなくね!?

 

って気づいて鳥肌たった

なんか、もう、ほんと好き

シノアリス愛してる

 

あ、この鳥肌、スノウの現実編のラストを見た時もなりましたw

リリース当初からずっと不思議に思ってた事への答えを貰った感じだったんよ。

これ以上は長くなるからまた別の機会に語ろうかのw

 

コラボカフェに話を戻そう。

私が行ったの15時からの部だったんだけど、早く着きすぎたからショップ見てたんよ。

そしたら、アクリルキーホルダーのガチャを見つけてな。

これは回すしかないよね!

 

ってことで3回回しました。

アンキ、アリス、キノピオだったんだけど、私と交互(?)にガチャ回してた可愛らしいお姉さんが「推し誰ですか?」って話しかけてくれたから、シンデレラですって答えたらキノピオと交換してくれた!

あの人女神かな?

 

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ということでシンデレラちゃんお迎えできたよ!!!

可愛い!!!好き!!!!

 

そのあと女神(仮)さんのお友達と思わしきお姉さんとシンデレラについて語りあいましたね

私、推しが誰かとかぶることがすくないからめっちゃ楽しかった!

 

ガチャしたりメニューみて「これある意味ネタバレでは…?もう隠す気ないやん」って心の中でツッコミながら列に並んでたんだけど、暇だよね

1人で待ってるしね、まわりは割とグループできててわちゃわちゃしてるのに私1人だしね。

ゲームしててもいいけど、その日に限って充電器を忘れてくる失態!

さすが私!!

 

ということで、1人で来てそうな人とお喋りしておこう大作戦してたよ。いや、作戦というかただ単にお喋りしたいから気になった人に声掛けまくっただけなんだけどさ。

 

1人目は全身で人魚姫への愛を表現したお兄さん!

ほんとすごかった。人魚姫への愛がすごい!

私のシンデレラちゃんへの愛もすごいけどな!!

互いに推しが被らなかったけど、シノアリスの良さについて語り合ったね

その人、人魚姫増殖計画のためにテイクアウトの人用の席にグッズ交換しに行ってお開きになったけど、また語り合いたいものよ…。

 

そして2人目のお兄さん!後ろに並んでたから話しかけちゃったぜ!!アリス推しだった!

この人とも推しは被らなかったけど、現実編アリスのストーリーとシノアリスのシステムとメニューでお喋りしてたなぁ

シノアリスはいいぞ…

その人とはTwitterで相互になったよ!シノアリス仲間増えてめっちゃ嬉しかった!

私、チケット忘れて1番最後だったから受付するまでずっと喋ってたw

 

 

そしてついに店内…!

みんながお迎えしてくれてる…!!

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最高!!!

この文字解読できないけど、読めたら面白さ倍増すると思う!!

撮る時に撮りやすいように避けてくれたりしてなんか、「どうぞどうぞ!」「ありがとうございます!」を繰り返した気がする。

そしてこのくだり、松カフェでもやった気がする。

 

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席に着くと例のスクラップブックが…!

この中に現実編ストーリーでキャラ達が迎えた最後のその後の話が載ってるんですよ!

読んだ感想、アラジンの現実編は政治家かペェブルの出処というか元締め的なサムシングと予想。

これからも楽しみですね!!!

 

せっかくなのでガチャメニュー頼んで、コースター欲しさにドリンクも頼んだよ!

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来たのは髪の毛パスタ

味はイマイチっていうか、冷たすぎて味がわからんかった←

生ハムは美味しかったよ!

そしてコースターはグレーテル…

シンデレラちゃんツンデレだなぁ、それもまた可愛い!!!

 

お箸とかフォークはセルフサービスだったから取りに行ったら最後にお喋りしてたお兄さんと再会!

お兄さんもガチャメニュー頼んで、耳ガーが来たからよかったら撮る?と言ってくれたのでお言葉に甘えて撮らせてもらった

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もう一個はパフェっぽかったけど、あれは目玉をモチーフにしてるんだろうか…

引いてる人いなかったからわからんけど…

 

しかもお兄さん、道中に私の引いたコースターがグレーテルだったのを見たのか、「シンデレラ引いたから交換しようか?」ってあなた神か!

ありがたく交換させていただきましたとも\( 'ω')/イエエエエエエ

 

このお兄さん、もといwhiteletさんにめちゃくちゃ甘えまくってしまった…!

いただいたコースターはケースに入れて通学カバンにつけました!!!ひゃっほう!!!

 

いろんな人のお世話になってめちゃくちゃ楽しんだなぁ

第3弾あったら試験前でも休み確保して行こう。

そんで、推し引けてない子とグッズ交換しよう

 

最後に、

アリスとアンキのアクリルキーホルダー、まだあるので欲しい人はTwitterでアキラ50%(@rine_kajiya)までDMくれたら譲ります!!

1個ずつしかないけど!

ランチョンマットはグレーテルだったけど帰りの電車で折り目ついちゃったからあげれない('A`)

 

次は考察記事にするか、FAITHはじめたからそっちの記事にするか迷うのぅ…

装備セットで悩む…

物語をほとんどやってないから今になってちまちまやってるんだけど、ナイトメアドロップするところ以外は何回もやり直したくないんだよな…

あと、熟練度稼ぎたい

 

ということで、リリースして1ヶ月後くらいにやった「SP消費はどこまで熟練度としてカウントされるのか」っていう検証メモ思い出しながらセットの編集してみた。

 

熟練度としてカウントされる消費SPは

・武器スキル使用(武器ごとに違う)

・武器補充(20固定)

の2つだから武器は消費SP20以上縛り

 

ついでに、ナイトメアは総合値を上げるためのものが3体。

ナイトメア召喚で消費したSPは熟練度カウントされないから(´-ω-`)

1体は消費SP0で召喚できるエリス(ミッション用)

もう1体は物語クリアが難しい時用のウィスプ

 

 

で作った結果総合値7万ちょいで引いた。

かといって魔職にするとノーマルでも死ぬから…

防具育てなきゃな…

もうちょい後衛装備が揃ってきたらギルメンが言ってた熟練度稼ぎのやりかた試してみよう。

消費SP20超えがあんまりないからな('A`)

そもそも武器の種類自体すくねえぜ!!

コロシアムの感想と今後の育成方針(案)

今回は2週間ほどコロシアムに参加していて思ったことを書いていきます!

素人同然だし、やった検証なんかアメブロしてた時代にストーリーでの熟練度獲得の条件を手書きメモで算出したくらいだから、手書きメモする時間もない今回はざっくり計算のガバガバ理論だよ!\(^o^)/

 

とりあえず、コロシアムの基礎から…

 

コロシアム中は前衛と後衛に分かれる

   対戦する時、両陣営はそのギルド内での総合値ランキングの上位5人が前衛として画面に配置されます。

パッと見5対5ですが、他のメンバーは後衛として後ろに控えていて、画面の両端にある矢印をタップすると後衛が表示されますが、見る機会はあまりないかと…

HP管理は前衛だけですし

 

神魔召喚

   コロシアムでは神魔召喚というシステムがあり、召喚するには指定された武器の種類を指定された回数使用することで召喚できます。

しかし!!

神魔は1度のチャンスでどちらかのギルドしか召喚できないので、先に指定された回数をこなしたギルドに神魔は味方します。

いかに効率よく武器の使用回数を稼げるかが問題です。

ギルメンのイン率と、どれだけ多く神魔召喚に必要な武器がスロットにあるかが勝負です!

 

ナイトメア召喚はダブり禁止!

   ナイトメアでバフやデバフをかけたり、味方のSP(リネでいうとMP)を回復することができますが、同じ効果を持つナイトメアは被せて召喚できません

前衛後衛関係なく全員ですから、ナイトメア召喚は慎重に!(*`・ω・´)

例:味方攻撃力アップ+味方防御力アップはOK!

    味方攻撃力アップ+味方攻撃力アップはNG('A`)

 

ついでに、ナイトメアは進化する前と後では効果が大幅に変わるので、ギルメンと事前に打ち合わせした方が効果的!

例えるなら、進化前は1段階上がるのに対し、進化後は3段階上がる感じなので1度しか召喚できないなら進化後の方がいいですからね!

( ✧Д✧) カッ!!

リネのパッシブスキルが重複しないのと似てるなぁ(´-ω-`)

 

前衛と後衛の交代

   後衛には攻撃がいかないので、前衛の人はHPが減ったら後衛と交代して、HP回復する武器(吸命の~シリーズ)で回復してからまた前線復帰ができますが、後衛にはバフがかからないのでバフ盛り盛りになってからだと即死しがちなのでそこだけ注意がいります…。

開戦すぐ不参加の前衛と参加してる後衛が交代する感じで使うのがセオリーな気がします。

 

ギルドシップ撃墜

    相手の前衛が全滅すると一定時間だけギルドシップという相手側の本拠地みたなもという攻撃することが出来ます。

ギルドシップのHPを0にすると撃墜成功となり、コロシアム終了後に撃墜報酬がもらえます。

 

ちなみに、この時全滅した側は蘇生タイムと言って気絶した(戦闘不能になった)人を回復させる時間になります。

ここでSP回復や作戦の練り直しをして逆転を目指しましょう!(*`・ω・´)

 

 

 

じゃあ、コロシアム中はどうしたらええねんって話ですよねw

これはギルド毎に違うのですが、私が所属しているギルドでは、参加するなら武器の編成に制限はありません。

不参加の場合は後衛装備という決まりがありますけどw

 

ただ、後衛にはバフがかからないのでバフで攻撃力を盛って相手にダメージを与えるというのができないため、後衛として配置されるのが確定なら、前衛との交代要員としてでなければ参加不参加問わず後衛装備(杖、楽器、魔書)が無難かなーと思います。

 

前衛なら自分でHP回復できる武器や大ダメージを与えられる武器をメインにして攻撃に専念し、後衛は楽器や魔書でバフやデバフをかけて支援+杖で前衛を回復が王道ですね。

実際に、後衛がしっかりしているギルドが相手だといくら攻撃してもすぐに全回復されてしまってギルドシップ撃墜チャンスまでいきません。

めちゃくちゃ苦戦しましたし、その時は前衛同士の戦闘力は互角だったのに負けた記憶があります。

後衛、侮り難し…

 

 

優先順位をつけるなら、得意武器でスキル名の後ろの数字が大きいもの→装備可能武器でスキル名の後ろの数字が大きいものって感じでしょうか…

出来れば武器のレベルを上げると同時にスキルレベルもあげた方がいいですね。

杖のスキルレベルを重点的に上げていたのですが、スキルレベルあげた方が回復量増えました。

おそらく、武器の攻撃力に合わせて回復量が決まるのですが、スキルレベルを上げると攻撃力あたりの回復量パーセンテージがあがるのではないかと思います。

同じレベルでスキルレベル1のとき25%アップとしたらスキルレベル10で100%アップみたいな

回復量の計算はした事ないので確定ではありませんが、いつか暇を見つけて検証したいと思います。

 

今回はここらへんで終わります!

またネタを見つけたら書きますw

 

バッハハーイ\( 'ω')/

 

初コロシアム

シノアリスをリリース当初からやってたにも関わらずやっとコロシアムを真の意味で体験出来ました!アキラ50%です!

前にいたギルドでは2人しか居なかった上にギルマスがもう隠居しててコロシアム行っても相手ギルドも自ギルドも9割オートでの戦闘だったのでよく分からないまま終わったんですよね…/(^p^)\

 

ですが、イベクエで共闘してくれたギルマスさんの「ギルメン募集中です」のチャットを見て、興味本位でその人のギルドを見に行ったら、アクティブメンバーが多くコロシアムにも共闘にも積極的なようでしたし、コロシアムの時間もバイトがない日なら出れる時間設定だったので加入。

そしてついに!コロシアムの幕開け!!!

 

私はギルド内ランキング13位のため後衛に配置されました。

幸い攻撃よりも回復と妨害に特化した武器が多かったため、前衛の人を回復させつつ相手にデバフをかける感じの立ち回りを任されました。

支援が出来たら仲間の底上げもできるんですけど、なかなかいいのが引けないですね(´-ω-`)

 

お相手も強く、私一人では回復が追いつかなくて前衛が倒れることもしばしば…

全滅してしまうとギルドシップ攻撃タイムにはいられてしまい、一気に不利になるのでクールタイムにも関わらず回復武器のアイコンを連打してましたw

 

途中ギルマスから「回復は私と○○と××優先」

や「デバフモンスター持ってる人は中盤以降召喚」など指示が飛び、相手の動きからアクティブが何人か推測し、攻撃のスピードを変えます。(セリフは詳しく覚えてないのでざっくりです)

あまり点差付けちゃうとよろしくないんかね…?

このあたりはまた調べたりしなくては

 

時間は15分(だったかな)で、その時間内でより多くのイノチ(スコアのようなもの)を奪った方の勝利なので時間ギリギリまで優勢を保ち、タイムアップ。

 

結果画面はアプリがバグって見れなかったのですが、無事に勝利しプレゼントボックスに勝利報酬が入ってました(*´∀`)

 

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初コロシアム、すごく楽しかったです!

少しでも早くコロシアム用の装備セットを整えなければいけませんねw

レベリングも進化もできてない…/(^p^)\

 

ではまたー\(^o^)/

リネレボ隠居&シノアリス復帰

リネレボリリースしてからというもの、毎日リネレボとバイトと学生生活してて、シノアリスとかモンストとかポケモンGOとかアイ☆チュウとかする時間なかったんですけど、シノアリス復帰しました!

 

それに伴い、ブログタイトルも変えました。

半裸野郎はルナ鯖での「アキラ50%」というルナでのメインキャラからです。

全裸は芸人のアキラ100%さんに任せます。

 

リネレボのゲームシステムがそうなってるとはいえ無差別PKとか狩場独占したいがための放置狩りPKとかが増え、元々PKは反対派(要塞戦とかバトロワとか、互いに同意の上でのPVPは大好き)だったためIN率が減ってたんです。

最近はPKされるストレスが溜まりまくってログインと時間経過でクリアできるデイリーだけやってたんですけど、スイカ割りイベントの必要個数の多さと「これやらないとまた戦闘力差が開いて高戦闘力プレイヤーにいじめられる」という強迫観念に囚われ、ついに拒食と暴食を繰り返した挙句高熱がでるようになったので隠居する事に決めました。

フィールドなどで殺し合いせず、仲良くのんびり鍛冶屋やってるだけで楽しいんですけど、他のプレイヤーも多数いるMMOではこういう楽しみ方は出来ないようです。辛い。

キャラは残してあるのでそのうちフラッとINするかもしれませんが、今のところ復帰の予定も復帰する気もありません。

 

そのため、ゲームがライフワークになってる私はしばらく出来ていなかったシノアリスに復帰します。

いつの間にかキャラも増えて面白そうなことになっていますし、何よりコロシアムの時間以外は他のプレイヤーと殺し合いせずに協力プレイだけできるのでストレスもすくないんですよね。

 

モンストも協力プレイなんですけど、中にはグッジョブ連打でうるさい人とか、回線切ってキャラパクする人がいるのでちょっとやる気でないので復帰はしばらくないです。

アイ☆チュウは音ゲーなので気ままにやりますw

 

では、また次の更新でお会いしましょう(*´ω`*)

新血盟はじめました

どうもー!なんちゃって漫才師のアキラ50%でーす!

 

今まで避難所血盟を作ってやってましたが、「鍛冶屋極めたいのに避難って…」って思ったので、アジト買う前に作り直すことにしました!

ということで、これからは避難所改め鍛冶屋でリネレボライフ過ごしていきます( •̀ω•́ )و✧

 

それに伴い、ブログタイトル及びアイコンを変更しました

 

鍛冶屋極めたいそこのあなた!

アデナ寄付のノルマなし!

血盟功績などはやりたいやつだけやる!

鍛冶屋で合成三昧の日を過ごしませんか!!!

 

 

宣伝もしたことだし、リネレボ起動するぞい!

またの!

リセマラ終了じゃー!

どうもー!アキラ50%でーす!

メインのアキラ50%とサブのポッチャリクラブ、縦澤夏子、千鳥足の3人合わせて「なんちゃって漫才師」でーす!

 

まあ、今考えたんですけどね。

 

リネレボリリース当初からやってたキャラを諸事情で消すことになり、それでもリネレボを辞められなかったのでゴダードに転生することにしたのですが、リリース当初は「リセマラとかしなくてもええやろ」と思ってたものの、最初から背景装備を持ってるのと持ってないのとでは後々装備育成でのしんどさが違うって事に気づいたのでメイン以外は背景or複数SRorUR出すまでリセマラする事にしました。

メインはバレンタインの時に作ってバレンタイン武器あるし、合成で赤背景2個できたからやらずともなんとかなる(適当)

 

今って最初の月間ログインボーナスでHR装備選択ボックス貰えるのね

リリースしてすぐの時そんなもんなかったやん…

 

ということで、始まって即HRのノーマル特攻武器を手に入れ、ムービーもチュートリアルもおしゃべりも全部スキップしてメインクエをさくさく終わらせます。

リセマラ1発目のチュートリアルでの高級召喚ボックスを引いた時、スマホがフリーズ。f:id:akira_rinekaji:20180306112352p:image

なおったなって思ったらこんな事になったのでもうチュートリアルでは引かないと心に決めた。

「あら!すごいちっさい装備じゃない!」

って空目したし、結果のカード見たいなやつ遠すぎて何が当たったのかよく見えぬ。

 

メインクエを初陣まで終わらせるとレベル上げせずとも10レベになるから、ここでSR確定ガチャ。

 

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 ポッチャリクラブ(エルフ、ウォリアー)は1回目で赤背景が出たのでここで終了。

始める時とガチャ結果のツイート間隔をみると、1周するのに大体20分くらいだな。

 

納得いくものが出たら次のキャラに切り替え。

 

 

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縦澤夏子(ドワーフ、メイジ)は1回目でSR3枚来たためここでリセマラ終了

SR同士の合成は背景になりやすいという噂を信じてこの2つを合成して背景を手に入れる方にかける。

なにより、SR3枚ってすげえ!って思ったからもうこれでよい。やり直して引いたら背景なしSR装飾品だったらショックだし。

 

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千鳥足(エルフ、メイジ)の1回目はSR1枚で背景なしなので続行。

2周目に入るも眠気が酷かったので翌朝に持ち越し…

そして起きてすぐリセマラ開始

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してすぐにSR武器と背景でたのでリセマラ終了!

 

ブログ書きながら画像みて気づいたけど、SR武器とSR赤背景だったのな!

引いた時は「赤背景きた!リセマラ終了じゃー!」しか見ておらなんだ…w

 

これでキャラ全員それなりの装備になったし、さっさと転職させるかの